《巫师4延续创意混乱 巫师4视频攻略
摘要:
自巫师4正式公布以来,这款游戏便持续吸引着玩家的高度关注,预计最早将在2027年与玩家见面。近日,CDPR的叙事总监菲利普•韦伯(Philipp Web,《巫师4延续创意混乱 巫师4视频攻略
自巫师4正式公布以来,这款游戏便持续吸引着玩家的高度关注,预计最早将在2027年与玩家见面。近日,CDPR的叙事总监菲利普•韦伯(Philipp Web,《巫师4延续创意混乱 巫师4视频攻略
自巫师4正式公开以来,这款游戏便持续吸引着玩家的高度关注,预计最早将在2027年和玩家见面。近日,CDPR的叙事总监菲利普•韦伯(Philipp Weber)在接受采访时谈到了游戏开发的理念,他表示团队正在借鉴巫师3开发经过中所形成的一种特殊的创意方法,并将其称为“良性创意混乱”。
在那段开发时期,许多任务和设计灵感源自一种直觉驱动的创作气氛。“有时候我会说,先动手做出来,别想太多,用大家过去的方法把它搞定!”这种鼓励尝试、强调执行力的态度,为游戏带来了丰盛的创意成果。
韦伯也强调,巫师4希望延续前作的灵魂内核,包括对待细节的用心态度、讲故事的方法以及整体的游戏设计理念。“但大家面对的一个最新的项目,必须寻觅新的表达途径。它是一部真正的续作,不能简单地重复过去的成功经验。决定因素在于找到传承和创造之间的恰当平衡。”
他进一步指出,团队目前的创意活力特别充沛,每位设计师提出的构思数量大约是最终采用内容的十倍。同时,巫师3中避免枯燥重复任务的设计理念也被继续保留下来,以确保游戏尝试始终保持高质量和新鲜感。