三国志SLG版怎么建立壹个能打的武将 三国志战略版slg

建立壹个能打的武将,第一步就得弄明白他的底子。每个武将都有六项基础属性:武力影响普通攻击和物理战法的伤害,统率决定抗击打能力,智力关联谋略伤害和防御,速度直接影响战场上谁先动手,政治和内政则主要负责城池管理。刚拿到壹个新武将时,咱们得仔细看看他的初始属性和成长潜力,特别是五星武将,他们的自带战法往往是无可挑剔的看家本领,这点特别决定因素。
让武将真正成长起来,更新进阶和加点完全是核心功课。前期咱们主要通过打野地来快速提高武将等级,每升一级,他的各项属性都会按成长值自动增加。每当武将等级达到整十级,比如10级、20级这种,就能获取真贵的自在属性点,四星武将能得到10点,五星则有15点。更最牛的提高途径是进阶,消耗一张同名武将卡,就能给当前武将额外增加10个自在属性点,四星最多能进阶四次,五星最多五次。这些自在点如何加,就全看咱们的需要了,想猛冲输出就堆武力或智力,想抗揍就加统率,速度对抢先手至关重要,怎样分配直接影响武将在战场上的定位和表现。
组合好了威力无穷。全部武将一登场就自带壹个初始战法,尤其是五星将的自带战法通常特别强力且特色鲜明。当武将达到5级,咱们就能给他进修第二个战法,进一步增强手段。等到20级而且完成觉醒后,第三个战法栏位就会解开,这时才算完整发挥壹个武将的战斗潜力。选择第二、第三战法时,咱们得动动脑筋,思考武将自己主战法的特性、属性侧重以及他要在队伍里扮演啥子人物,是主力输出、坚实护盾还是强力辅助。
资源积累和外部环境对培养武将同样影响巨大。铜币和战法点这些资源是更新战法等级的基础,得精打细算着用,优先保证主力武将的成长需求。在野外跟其他玩家对抗时要留个心眼,要是咱们自己不小心被俘虏了,进步节拍也许会被打乱,武将培养进度也会拖慢。平时还得留意寻访这类内政方法,派政治或魔力属性高的武将去尝试运气,说不定就有意外收获。记得时不时去各州转转,选个安稳又资源丰盛的地盘落户,对咱们安心养将大有帮助。
