《数码宝贝物语 数码宝贝物语网络侦探
摘要:
数码宝贝物语:时空异客的制作人原良辅近日在接受采访时透露,该作最初的构想形成于2017年,整体开发过程历时七到八年。
他表示:“我们其实希望更早将这款,《数码宝贝物语 数码宝贝物语网络侦探
数码宝贝物语:时空异客的制作人原良辅近日在接受采访时透露,该作最初的构想形成于2017年,整体开发过程历时七到八年。
他表示:“我们其实希望更早将这款,《数码宝贝物语 数码宝贝物语网络侦探
数码宝贝物语:时空异客的制作人原良辅近日在接受采访时透露,该作开始的构想形成于2024年,整体开发经过历时七到八年。
他表示:“大家其实希望更早将这款游戏呈现给玩家,但为了充分完善游戏设定、突出‘人类和数码宝贝之间羁绊’这一核心主题,并围绕奥林匹斯十二神族构建壹个完整的故事和全球观,大家花费了大量时刻进行打磨。”
原良辅强调,时空异客的剧情和核心理念是他最希望玩家关注的部分。这款游戏旨在吸引长期支持数码宝贝系列的老玩家,同时也为新玩家提供友好而深刻的尝试。“这一个只有数码宝贝才能讲述的故事。我相信玩家在通关之后,会更加领会这个系列的特殊魔力。”
除了剧情创作,时空异客还收录了系列最多的数码宝贝数量,超过450种,每种都拥有唯一的3D模型和动作设计。原良辅指出,虽然部分动作数据可以沿用自前作,但由于平台从PS Vita过渡到现代硬件,团队几乎需要从头制作全部3D模型。除了战斗动画之外,城镇中每壹个NPC数码宝贝也都具备独立的动作表现。“要完成这一切,若没有开发团队的热诚和执着是不也许做到的。”他如是说道。