电竞传奇「电竞传奇—完美过关干货指导」 电竞传奇最新下载
「通关知识点指南」
通关图镇楼
内心OS:不知道这个游戏的评价咋算的,我192天通关按理说蛮快的,才,电竞传奇「电竞传奇—完美过关干货指导」 电竞传奇最新下载
电竞传奇「电竞传奇—通关干货指导」如下:
「通关姿势点指导」
通关图镇楼
内心OS:不了解这个游戏的评价咋算的,我192天通关按理说蛮快的,才落的个B的评级,呜呜呜~。
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首先说明,我本身不会教啥子具体打法,开局应该如何如何做,毕竟这是你自己的游戏,策略本身更多只是辅助的影响(而且坦白说这游戏通关并不难),因此本篇策略基本上全程干货,都是我在游戏经过中的一些经验拓展资料。
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①羁绊
羁绊分红黄绿
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红色负面buff全体,绿色正面buff全体,黄色buff只影响于单英雄。
前期黄色羁绊有点用,中期阵型能随便凑全三级熟练度以后,绿色羁绊由于全体BUFF的效果,远好于黄色BUFF,因此中后期练英雄池主要看自己需要啥子BUFF,以及啥子英雄面板好。(楼主我是走暴击流,因此利爪羁绊对我很重要)
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②初始
这游戏是这样的,选手属性不够,可以特训来凑,品阶不够,可以升阶来凑,习性不好,可以辅导修改!甚至可以随便改名字改名字!(这是最重要的),这意味着只要选手不是丑的你下不了手,你完全可以从头到尾把壹个战五渣养成壹个大神!而且不涨薪水!!!任劳任怨还不涨工资,简直工具人的楷模啊!!!!
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(我五位首发里,shy跟阿水是初始,才只要壹个月五千,全球冠军月薪五千,555我哭了,你们呢?),小天跟韦神是C级升上来的,也只要15K。
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但有一点要注意,前期想一口气养五个是不也许,比如说队里辅助松松,就由于养了其他四个没资源了(辅助悲惨现状),直接战略言败。D级的松松直接等后面出了B级,拿B级换了(换个名字我还是松松,哈哈哈),接着B级后面拿A+换了,没办法,特训没资源给他砸属性了,只能狸猫换太子——以假乱真了,哈哈哈。
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③流派
由于选手随着品阶的提高可以装配不同的技能,因此在方法上就有了很多的也许。
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就比如说我的路子就是暴击流,除了辅助,清一色纯暴击。
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打野是天赋技能猎头(每杀死壹个不同位置的敌方选手+5%暴击)
+装配技能会心123(8%+12%+16%)
+装配技能要命(10%暴击+10%爆伤)
总共就是71的暴击率加成
还要算利爪的16暴击率加成,就是整整87的暴击率)
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中单是预判(加10暴击率且消耗攻击可以暴击),加会心三件套和要命。其他都是会心三件套加要命,整个阵型就突出壹个暴击效果。
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除了这些之后还有敏捷三件套(闪避流),Z型走位(肉盾流)等等的不同流派。
但必须要说的一点是,为了能最大体现出流派的影响,英雄最好是从一级开始练起,加点上要完全适配路子,才能发挥最大影响。
像我上图的加点,就是从一级开始练起,特别有针对性的加点,大家在构建流派时,最好也要思考有没有适合的一级英雄可以组合。
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④收入
前期收入途径不是很多。个人认为最重要的是赞助商这个途径。前期尽量优先把能吃的赞助商都吃了,我不是馋他的钱,我是馋他的属性,我下流!
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如图,我打个奖金才165K的比赛,赞助给了1850K!周边又是一千多K,最重要的是给的这一堆属性,香死了。
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赞助商的属性收益是后期特别重要的刷点数来源,我甚至可以每天都只打七十战力的光能城市赛来刷点数。(直播前期赚差点钱,后期也是,没啥用)
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⑤天赋主推
我个人主点粉色系,粉色系这多少前期很适合点。(求进步一些的话,蓝色系也很主推)
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装配技能方面,只能仁者见仁智者见智了,主要看自己想玩啥子路子吧。(我高兴风男暴击一刀壹个,高兴的一批),看自己个人喜好吧。
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⑥职员前期主推领队可以多一点,一是为了谈赞助,二是宣传活动主题里那个特训项目的性价比很高。除了这些之后,职员技能里,英雄解析(使壹个选手全部英雄熟练度上升一级)特别好用,D级教练克里斯就自带这个技能。
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⑦对战思路
【第一层】保守:选手“完全不会”越塔,但也导致本来能单杀的英雄杀不掉。第二个影响是更容易触发撤退,可以在我方失了智冲高地的时候救一手。
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激进:战力形成碾压的时候很好用,可以快速结束游戏,然而战力相差不大就别用,很容易迷恋直接被一波带走(血的教训)
一层个人最主推平衡,可以越塔杀人又不会太迷恋有去无回。
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【第二层】第二层是针对打野的发育:可以在要拿小龙,大龙的时候点一下,小龙大龙刷了后点发育,大概率会直接去吃掉。(控龙更稳)
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激进:打野抓人频率上升,能更快打开局面,然而刷野打龙频率下降。
第二层看打野是啥子性质,我是暴击刺客野,就点的激进,然而要拿龙就会切回去发育。
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【第三层】绝顶战略首推分推(41分带)
这个战略有多最牛呢?只要你有壹个面板很好的上单,再给他配些拆塔快的技能,由于人机自动回防,可以说只要对面没有巨大优势碾压你,就不也许输。分带的那个上单可以快速破塔,破三路躺着都赢。
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中团除非你是很肉容错率很高的阵型,否则就是白给。
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差不多就这些。【提议】下面给官方提一些我的提议!
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①战斗中没有说明小龙和大龙的影响不清楚是有BUFF加成还是单纯加钱,希望官方能在后续更新中做出说明。
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②战斗时刻还是太慢了,即使是两倍速,看了一百多盘以后也特别容易对游戏产生疲劳感,希望能出三倍速。
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③每周的商店有概率会出BUG不出现。
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④道具的运用太麻烦,种类和数量还需要拖动选择,希望能改善一下,变得流畅一点。(做成竖的仓库就不错)
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⑤自动BP的选取太弱智,希望能优化一下。
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以上!最后的最后,希望我的策略能给你们带来帮助。