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《FBC fb创始人

作者:admin 更新时间:2025-07-05
摘要:开发商Remedy Entertainment近日正式回应了玩家对于其新作《FBC:防火线》的广泛反馈,表示“已经大声而清晰地听到了大家的声音”,并承诺“从现在,《FBC fb创始人

 

开发商Remedy Entertainment近日正式答复了玩家对于其新作《FBC:防火线》的广泛反馈,表示“已经大声而清晰地听到了大家的声音”,并承诺“从现在开始”着手优化,首要任务是改善游戏的“前一小时尝试”。

Remedy通过社交媒体、Discord和Steam社区收集玩家意见后表示,虽然《FBC:防火线》的多个方面表现良好,但“显然,并非一切都令人满意”。尤其是游戏开局阶段的节拍和反馈机制,受到不少玩家批评。

在游戏首个更新补丁说明中,开发团队坦言:“游戏的开始数小时尝试并不理想,缘故有很多,其中包括新人引导不足、游戏体系解释不清、任务目标不明确,以及玩家在执行任务时不知怎样有效行动。”

除了这些之后,Remedy也承认游戏早期的战斗尝试存在难题:“初始武器(一级)缺乏威力感,玩家需要投入过多时刻进行重复任务,才能解开更高等级的武器,这使得早期缺乏‘强者幻想’的快感。”不过,开发者也指出,数据显示一旦玩家坚持下去并解开三级武器和技能,在更高威胁等级下完成完整任务流程时,整体尝试会显著提高。

为此,Remedy表示接下来的重点是“让玩家更快进入趣味核心”,包括改善新人引导、提高用户界面清晰度,以及让任务体系更易上手和领会。

值得一提的是,开发团队还提到游戏目前“更新进度过慢”,这一点受到广泛诟病。“玩家希望能够尝试不同的技能组合、运用强力武器、组合异变模块,但现在这一切来得太慢,”补丁说明中写道。

游戏内的货币体系“失落资产”也一个难题点。Remedy指出:“大家原本设想玩家能在任务中获取充足的‘失落资产’,但目前该物品和环境融为一体,辨识度低,导致玩家很容易有失,实际获取速度只有预期的三分其中一个。”除了这些之后,如果玩家中途退出任务或因网络难题掉线,将无法获取任何报酬,这一机制也被认为“令人沮丧”。

Remedy表示,目前正研究怎样优化这一体系,但暂无具体调整方法公开。

虽然存在不少难题,Remedy仍展现出积极改进的态度,并邀请玩家继续提供反馈,推动《FBC:防火线》的持续优化。