《战地系列20年 战地系列新作
摘要:
2005年,战地2正式推出,至今已过去整整20年。为了纪念这一里程碑,游戏的开发团队DICE与发行商EA也进行了简短的庆祝。
作为一款经典的军事题材射,《战地系列20年 战地系列新作
2005年,战地2正式推出,至今已过去整整20年。为了纪念这一里程碑,游戏的开发团队DICE与发行商EA也进行了简短的庆祝。
作为一款经典的军事题材射,《战地系列20年 战地系列新作
2005年,战地2正式推出,到现在已过去整整20年。为了纪念这一里程碑,游戏的开发团队DICE和发行商EA也进行了简短的庆祝。
一直以来典范的军事题材STG游戏,战地系列一直和另一大作使命召唤系列齐名,两者在游戏质量和玩家口碑上难分伯仲。
实际上,这个系列的第一部作品战地1942早在2002年就已经问世,距今已有23年历史。而令人有些困惑的是,战地1直到2024年才推出,此时整个系列已经进步了超过十年。
有见解认为,战地1中的“1”并非表示它是系列首作,而是特指第一次全球大战;相比之下,战地2虽然被称作“第二部”,但其实是系列第三款正统作品。在此之前推出的战地:越南被视为壹个独立分支,因此后续作品才命名为战地2。
小编认为啊,整个系列的进步历程颇为复杂,甚至可以说有些混乱。
多年来,战地系列已经推出了18款正统作品以及大量更新补丁,带领玩家从一战、二战,一路故事现代战争,甚至走进未来战场。
以战地2为例,它陆续推出了三个扩展包:2005年的特种部队、2006年的欧洲力量和装甲狂暴,每个扩展包都带来了最新的剧情、地图和载具内容。其中部分资料片后来还实现了不收费放开。
值得一提的是,战地2第一次支持多达64人同时在线对战,在当时远超大多数FPS游戏仅支持16至32人的水平,具有开创意义。
随后的战地3更新为寒霜2引擎,引入了可破坏场景、实时光影渲染以及高精度动画体系;战地4则加入了巨齿鲨菜单界面,并率先支持AMD Mantle API;战地1在视觉表现上进一步提高,增强了体积光照和粒子特效;而战地5则成为首批支持RTX光线追踪技术的游戏其中一个。
据目前消息推测,明年或将迎来战地6的到来。
在这漫长的系列进步历程中,你是否也有自己钟爱的那一作?