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《归唐项目组答复预告片和游戏设定争议》

作者:admin 更新时间:2025-07-05
摘要:

近日,归唐项目组通过官方渠道回应了玩家们普遍关注的一些问题。针对玩家对预告片是否为实机画面的疑问,官方明确表示,此次发布的预告片完全由游戏实际运行画面构,《归唐项目组答复预告片和游戏设定争议》

 

近日,归唐项目组通过官方渠道答复了玩家们普遍关注的一些难题。针对玩家对预告片是否为实机画面的疑问,官方明确表示,此次公开的预告片完全由游戏实际运行画面构成,不包含任何CG内容。

官方进一步说明,虽然整体画面均为实机录制,但其中约30%的内容为可操作部分的直接示范,这部分画面还特别隐藏了UI界面,以提高视觉沉浸感。而整体结构上,预告片主要由70%的过场动画和30%的战斗及操作示范组成。官方强调,包括战斗、潜行、攀爬、扒车以及骑乘等动态场景,均是基于游戏内真正操作所呈现的画面。

关于主角身份和形象的争议,官方解释称,主角毫无疑问是大唐子民,其装扮之因此显得“和众不同”,是由于他出生时河西地区已不再受大唐直接统治,且故事背景地敦煌沙州地处多民族交汇地带,文化多元融合。主角的服饰和装饰细节均有严谨的历史依据,未来还将逐步展开详细说明。

在游戏类型方面,官方澄清归唐并非放开全球或类魂游戏,而是以线性叙事为主线,核心方法围绕动作战斗展开,并融入了解谜和寻觅元素的纯单机作品。项目组也答复了外界对于网易雷火过往作品的质疑,表示虽然曾有误解,但团队成立到现在已有18年,一直在不断进化。此次推出归唐,也希望借此重建和玩家之间的信赖。

除了这些之后,制作组也对预告片中“丝路”一词的运用作出说明。他们承认这一说法源于近代,但表示选用该词是出于传播中华文化的考量,旨在帮助全球玩家更轻松领会这一重要历史概念。