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巫师3团队新作《黎明行者之血》实机首曝 巫师3制作团队

作者:admin 更新时间:2025-07-05
摘要:近日,由前《巫师3》开发团队组建的Rebel Wolves工作室公布了其黑暗奇幻题材动作RPG新作《黎明行者之血》的最新实机。

这款预计于2026年发售的作品,巫师3团队新作《黎明行者之血》实机首曝 巫师3制作团队

 

近日,由前《巫师3》开发团队组建的Rebel Wolves职业室公开了其黑暗奇幻题材动作RPG新作《黎明行者之血》的新鲜实机。

这款预计于2026年发行的作品在今天凌晨的直播活动主题中展示了长达21分钟的实机示范,综合呈现了战斗体系、魔法机制、技能体系、地图寻觅以及独具特色的吸血鬼方法。

《巫师3》团队新作《黎明行者之血》超长实机首曝

在战斗体系设计上,游戏采用了多方位攻防机制。玩家需要根据敌人姿态选择上、下、左、右不同路线的进攻角度,同时需准确预判对手攻击路线进行格挡或招架。攻防动作会累积技能能量,蓄满后即可释放各具特色的主动技能。

技能树方面,本作中总共有三条技能树:人类、吸血鬼以及通用技能树,并设有主动技能面板用于解开独特战斗能力。游戏创造性地将"昼夜循环"机制融入核心方法:白昼行动会提高敌人警戒度,而夜间将激活吸血鬼形态,获取潜行、壁面攀爬和屋顶穿梭等独特行动方法。需特别说明的是,时刻流逝仅在和任务目标互动时触发,自在寻觅期间将保持静止情形。

吸血鬼形态下,玩家可通过吸取人类、动物或其他生物血液来恢复生活值。若通过吸血方法终结决定因素NPC,还将解开唯一剧情分支。

视频截图:

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