火种协定提议给丨⑦点 火种计划能成功吗
摘要:火种协定建议向丨⑦点如下:
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①.新手难度平衡,老手在哦哦哦的时,火种协定提议给丨⑦点 火种计划能成功吗
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①.新手难度平衡,老手在哦哦哦的时,火种协定提议给丨⑦点 火种计划能成功吗
火种协定提议给丨⑦点如下:
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①.新人难度平衡,老手在哦哦哦的时候,新人还在栽跟头。提议放开战场训练玩法和教程,或者自定义玩法训练。
②.养成优化,可以是战令获取唯一人物养成,月卡获取抽抽。卡池人物概率感动人,可以120抽大保底人物。资源刷取困难,肝帝需要体力维持生活,富哥需要撒币突出高兴。
③.皮肤,兄弟集美们肯定要配上好康的皮肤,或者参考warframe色块,玩家自己配图。
④.人物,不同人物其实就是不同流派,同样可以参考warframe,普通战甲和圣装战甲,不断更新人物成流派。
⑤.开荒,打完boss就结束,可以参考文明VI结束了可以选择继续玩继续爽。
⑥.方法,同样参考文明VI,举例一些dlc效果让游戏更加生动。☞譬如文明VI→随机人物挑战,名人堂,大逃杀玩法,多变的天气,私密会社和丧尸围城玩法。☞剧情玩法和挑战玩法。☞言败人物,选择全图任意人物游戏。
⑦.方法二, 构建完整生态体系,阶段性放开内容。一阶段宣传和回本,二阶段保持可持续吸金,三阶段加强安宁衡氪点。其实职业室基本一开始就想好了游戏玩法,但要多思考存活和可持续,昙花一现就没办法打造新内容了。需要有小的生态圈实现平衡,盈利和口碑下才能继续创作。